Premiul I a fost obținut de echipa „Antistry”, formată din Cosmin-Daniel Petcu, Adriana-Mihaela Livadariu și Petre-Alexandru Dumitru. Pe locul al doilea s-a clasat echipa „BCI Chess”, alcătuită din Victor Cocoș, Vlad Misăilă și Gabriela Călin.
Cele două echipe au fost coordonate de membrii grupului de neuroștiințe al UVT, Ioana Badiu și Aurel Coruian. Grupul este fondat și coordonat din 2022 de lect. dr. Alin Brîndușescu.
Proiectele prezentate în competiție au avut la bază interfețele creier–calculator (BCI – Brain-Computer Interfaces), tehnologii prin care activitatea neuronală poate fi utilizată pentru comunicarea cu sisteme informatice.
În cazul proiectelor înscrise la categoria de gaming, aceste tehnologii sunt utilizate pentru dezvoltarea unor noi forme de interacțiune în jocurile digitale și pot avea aplicații și pentru persoanele cu mobilitate redusă.
Rezultatele obținute la ediția din acest an se adaugă altor cinci premii câștigate de echipele UVT la edițiile anterioare ale competiției.
„Aceste două premii se adaugă celorlalte cinci câștigate în edițiile anterioare, o performanță pe care nici măcar nu îndrăzneam să o visăm la început. Atunci când am participat pentru prima dată, în 2022, la o asemenea competiție internațională, ni se părea de domeniul fantasticului să ajungem să câștigăm vreun premiu. Astăzi, rezultatele studenților noștri demonstrează că, prin muncă, pasiune și colaborare, visurile de atunci au devenit realitate”, a declarat lect. dr. Alin Brîndușescu.
Citiți principiile noastre de moderare aici!